Connect with us

Güncel

League of Legends 25.12 Yama Notları paylaşıldı

Yeni LoL Yama Notları oyuncular ile buluştu! İşte League of Legends 25.12 Yama Notları detayları.

League of Legends 25.12 Yama Notları paylaşıldı
Görsel: x.com/LoLTurkiye

Yeni League of Legends yama notları oyuncular ile 10 Haziran Salı günü buluştu. League of Legends 25.12 Yama Notları ile esporcu Jian “Uzi” Zihao Hall of Legends’a davet edilirken, belirtilene göre bu yama notlarında yapılan güncellemeler ile MSI turnuvası öncesi hazırlıklar yapılıyor.

Attıkları adımlar ile MSI için daha fazla stratejik çeşitlilik sunan bir meta oluşturmayı amaçladıklarını belirten Riot, Arbede ve ARAM’da da değişiklikler yapmış.

LoL 25.12 Yama Notları ile Ahri, Azir, Gwen, Kalista, Neeko, Rumble, Senna, Shen, Taliyah, Varus ve Yorick zayıflarken, Aatrox, Aphelios, Aurora, Bard, Bel’Veth, Garen, Jax, Leblanc, Lee Sin, Mordekaiser, Nidalee, Samira, Twisted Fate ve Zeri güçlendi.

Bu şampiyonlar haricinde Rammus ve Vi düzenlenirken, sistemlerden Atakhan, Ejder ve Hortlağın Pençesi de düzenlendi. Şimdi hızlıca League of Legends 25.12 Yama Notları detaylarına göz atalım.

League of Legends 25.12 Yama Notları paylaşıldı

Görsel: leagueoflegends.com

League of Legends 25.12 Yama Notları

Hall of Legends

“LoL Espor her yıl spor ve oyun içindeki başarılarını onurlandırmak adına bir profesyonel oyuncuyu Hall of Legends’a davet ediyor. Oyuncular her bölgeden espor sektörünün deneyimli ve uzman isimlerinden oluşan bağımsız bir oylama heyetinin oylarıyla belirleniyor. Uluslararası performans, uluslararası ve bölgesel şampiyonluklar, rollere bağlı istatistikler ve spora genel katkı; oylama kriterleri arasında yer alıyor.

Bu yıl Jian “Uzi” Zihao’yu Hall of Legends’ın ikinci yıldızı olarak ağırlamaktan gurur duyuyoruz. Bu onur sadece League of Legends Esporu tarihinin en efsanevi oyuncularına veriliyor. Bir alt koridor oyuncusu olarak eşi benzeri olmayan becerileri, oyuna olan sadakati ve küresel espor sahnesindeki süregelen etkisiyle bilinen Uzi’nin Hall of Legends’a dahil edilmesi kendisinin fevkalade kariyerinin ve spora olan katkılarının bir kanıtı.”

“League of Legends tarihinin en iyi alt koridor oyuncularından biri olarak tanınan Uzi, keskin mekanikleri ve korkusuz oynayışıyla taraftarlara heyecanlı anlar yaşattı. Royal Club ile LPL’de yükselip Royal Never Give Up (RNG) ile baskınlığını sürdürerek profesyonel arenanın sınırlarını yeniden belirledi. Uzi’nin azılı rekabetçi ruhu ve taraftarlarla olan derin bağı sayesinde LoL Esporu ve LPL, Çin’de bu denli popüler hale gelebildi. 2013 Ve 2014 Dünya Şampiyonası Finallerindeki öne çıkan performansları ve 2018’deki parlak başarıları küresel bir ikon haline gelerek mirasını tarihe altın harflerle yazdı.”

“Hall of Legends etkinliğini Uzi’nin kariyerindeki önemli anları, başarılarını ve çok daha fazlasını içeren bir yolculuğa çıkaran bir oyun içi etkinlik kartıyla kutluyoruz! Kutlamalara katılarak Çılgın Köpek’ten esinlenilen hatıralık kozmetik içerikler, koleksiyonlar ve kostümler kazanabilecek ve alabileceksiniz. Aynı zamanda bizzat Uzi’yle ortaklaşa tasarlanmış Kai’Sa kostümlerini içeren Yükselen Efsane ve Ölümsüz Efsane Kai’Sa paketleri de etkinlikle beraber oyuna gelecek.”

“Özel anı kostümleri, simgeler ve Uzi’nin sevdiği ikonik bir şampiyon için içerikler de dahil olmak üzere toplamda 100 seviyeye sahip açılabilir ödüllerden oluşan Hall of Legends Kartı ile Uzi’nin kariyerinin zirvelerini deneyimleyin. Öne çıkan ödüller şu şekilde:”

  • Yükselen Efsane Vayne Kostümü ve Çerçevesi
  • Yükselen Efsane Vayne Etkinlik Rengi (Efsanenin Doruğu)
  • Buzul Ezreal, KOD ADI: Lucian, Peri Ejder Ashe Kostümleri
  • 125 İhtişamlı Öz
  • 11 Ganimet Sandığı
  • 13 Uzi Temalı Simge ve İfade
  • Tadını Çıkar Totemi
  • Amansız Avcı Sancağı
  • “Küçük Deli Köpekçik” Unvanı
  • Ve dahası!

Yeni Sezon Kartı İyileştirmeleri

“Sezon boyunca sezon kartlarındaki ilerlemelerinizi bir süredir inceliyoruz. Zira sezon kartı ilerlemelerinizin LoL’e ayırdığınız zamana saygı duymasını ve iyi hissettirmesini istiyoruz. Oyunu ister günde 4 saat ister haftada 4 saat oynayın, ayırdığınız zamanı ödüllendirmek istiyoruz. Bu amaçla 25.13 Yaması oyuna geldiğinde 2. Kısım’ın sezon kartı XP’si (KXP) kazanımını iyileştirmek adına birkaç değişiklik yapıyoruz.”

Şampiyon Ustalığı KXP

“Şampiyon ustalığı konusunda ustalık seti KXP’nin ustalık setinizdeki şampiyonlarla olan bağını koparıp bu KXP’nin kazanımını bir göreve bağlayacağız. Yeni sistemle beraber istediğiniz şampiyonlarla toplam 2500 KXP kazanabileceksiniz. Böylece sadece ustalık setlerinizdeki şampiyonları oynamak zorunda kalmayacaksınız.

Ustalık setlerini sundukları kişiselleştirilmiş önerilerle sevebileceğiniz yeni şampiyonları keşfedebilmeniz ve bunu yaparken de sezon kartı XP’si kazanabilmeniz için oyuna getirmiştik. Sistemin oyunda olduğu süre içerisinde oyuncuların bu görevlerle olan etkileşimini inceledik. Sonuç olarak hem görevlerin beklediğimiz oranda tamamlanmadığını hem de oyuncuların oynadığı şampiyon sayısının artmadığını fark ettik. Bu yüzden 25.13 Yaması’nda ustalık setlerini kaldırma kararı aldık. Yine de bu öğrendiklerimizi gelecekte ustalık sistemini geliştirmeye devam etmek için kullanacağımızı da belirtelim.”

Yetişme Görevleri

“Bunun yanı sıra haftalık görevlerin işleyişini değiştirerek sezon kartlarının ilerleme ve tamamlanma sıklığı bakımından daha iyi hissettirmesini sağlayacağız. 25.13 Yaması’ndan itibaren haftalık görevler 7 yerine 21 gün boyunca oyunda kalacak. Yani her hafta yeni haftalık görevler edineceksiniz ve bu görevleri tamamlamak için birden fazla haftanız olacak.

Mevcut sistemde karta kısmın yarısında başlayan veya meşgul oldukları için bazı haftalık görevleri tamamlayamayan oyuncuların kaçırdıkları KXP’yi kazanıp diğer oyunculara yetişmesini sağlayan bir yöntem yok. Bu güncellemeyle oyunu birkaç hafta boyunca oynayamasanız bile tamamlamak üzere görev biriktirebileceksiniz. Böylece sezon kartınızda önemli ölçüde bir ilerleme kat edebileceksiniz. Yeni görev sisteminin geçerli olması için oyuna girmenize veya özel bir şey yapmanıza gerek yok. Bütün görevler oyuna bir sonraki girişinizde görevler listenizde olacak. Görevler pratikte şu şekilde işleyecek:”

  • 1. Hafta: Birinci haftanın görevlerini alacaksınız.
  • 2. Hafta: İkinci haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada birinci haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek.
  • 3. Hafta: Üçüncü haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada birinci ve ikinci haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek.
  • 4. Hafta: Dördüncü haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada ikinci ve üçüncü haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek. Birinci haftanın tamamlanmamış görevlerinin süresi dolacak.
  • Kısacası döngü bu şekilde ilerleyecek.

“Bu değişikliklerin sonuçlarını ve geribildirimlerinizi yakından inceleyip kart almayı tercih eden oyuncuların onlardan daha çok memnun kalmasını sağlamak için çalışmaya devam edeceğiz.”

Sana Özel Mağaza

“Sana Özel Mağaza geçen yama oyuna geldi. Daha yeni haberiniz olduysa endişelenmeyin. Mağaza 24 Haziran 2025’e kadar oyunda kalacak. Yani şansınızı deneyip almak istediğiniz kostümlere indirimli bedelleriyle sahip olmak için daha vaktiniz var!”

Şampiyonlar

Aatrox

  • Pasif – Ölümün Ulağı
    • ŞAMPİYONLARA YÖNELİK İYİLEŞTİRME ORANI: %80 ⇒ %100
    • MİNYONLARA YÖNELİK İYİLEŞTİRME ORANI: %20 ⇒ %25
  • E – Karanlık Hücum
    • ŞAMPİYONLARA YÖNELİK HASARIN İYİLEŞTİRME ORANI: %16 (100 İlave Can başına +%0,9) ⇒ %16 (100 İlave Can başına +%1,1)

Ahri

  • E – Ayartan Öpücük
    • AYARTAN ÖPÜCÜK’ÜN SÜRESİ: 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 / 2 saniye ⇒ 1,2 / 1,35 / 1,5 / 1,65 / 1,8 saniye
  • R – Ruh Saldırısı
    • BEKLEME SÜRESİ: 130 / 115 / 100 saniye ⇒ 140 / 120 / 100 saniye

Aphelios

  • Taban nitelikler
    • 1. SEVİYEDEKİ SALDIRI HIZI: 0,640 ⇒ 0,665
  • Severum
    • KIYIM’IN HAREKET HIZI: %20 ⇒ %25
  • Calibrum
    • AY ATIŞI HASARI: 60-160 (+%42-60 İlave SG) ⇒ 70-160 (+%42-60 İlave SG)

Aurora

  • Taban nitelikler
    • TABAN BÜYÜ DİRENCİ: 30 ⇒ 32
  • R – Dünyalar Arasında
    • HASAR: 175 / 275 / 375 (+%60 YG) ⇒ 175 / 275 / 375 (+%70 YG)

Azir

  • Taban nitelikler
    • HAREKET HIZI: 335 ⇒ 330
    • SEVİYE BAŞINA SALDIRI HIZI: %6 ⇒ %5,5

Bard

  • Taban nitelikler
    • TABAN HAREKET HIZI: 330 ⇒ 335

Bel’Veth

  • R – Ebedi Şölen
    • KULLANIM MENZİLİ: 275 ⇒ 175 / 275 / 375 / 450 (E’nin saldırı menziliyle eşit)
  • Giderilen Hata
    • GİDERİLEN HATA: R’yi kullanmak artık Bel’Veth’in Sıçra dışındaki sihirdar büyülerini kullanmasını engellemiyor.

Garen

  • E – Yargı
    • HASAR: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+%36 / 38 / 40 / 42 / 44 SG) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+%36 / 39 / 42 / 45 /48 SG) (Not: Bu değişiklik 100 Toplam SG’den sonra bir güçlendirme olacak.)
    • GİDERİLEN HATA: Zırh eksiltmesi artık kalan dönme süresi çok az olduğu durumlarda birikmeyi bırakmak yerine doğru şekilde artmaya devam edecek.

Gwen

  • Taban nitelikler
    • TABAN CAN: 620 ⇒ 600
  • W – Kutlu Sis
    • BEKLEME SÜRESİ: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 saniye ⇒ 24 / 22,5 / 21 / 19,5 / 18 saniye

Jax

  • Pasif – Amansız Saldırı
    • YÜK BAŞINA İLAVE SALDIRI HIZI: Seviyeye bağlı olarak %3,5 / 5 / 6,5 / 8 / 9,5 / 11 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %5 / 6,5 / 8 / 9,5 / 11 / 12,5

Kalista

  • Taban nitelikler
    • TABAN CAN: 580 ⇒ 560
  • Q – Delici
    • BEKLEME SÜRESİ: 8 saniye ⇒ 9 saniye

LeBlanc

  • E – Hayali Zincir
    • HASAR: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+%80 YG) ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+%85 YG)
  • R – Taklit
    • BEKLEME SÜRESİ: 50 / 40 / 30 saniye ⇒ 45 / 35 / 25 saniye

Lee Sin

  • E – Fırtına / Sakatla
    • BEKLEME SÜRESİ: 9 saniye ⇒ 8 saniye
    • YAVAŞLATMA MİKTARI: %20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ %35 / 45 / 55 / 65 / 75

Mordekaiser

  • Q – Mahvet
    • HASAR: Seviyeye bağlı olarak 0-45 (+80 / 110 / 140 / 170 / 200) (+%70 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 0-45 (+80 / 115 / 150 / 185 / 220) (+%70 YG)

Neeko

  • Q – Tohum Tuzağı
    • HASAR: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+%50 YG) ⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+%60 YG)
  • W – Kandırıkçı
    • İLAVE BÜYÜ HASARI: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 ⇒ 30 / 65 / 100 / 135 / 170

Nidalee

  • E – Pençele
    • (Puma Hali) HASAR: 70 / 130 / 190 / 250 (+%70 İlave SG) (+%40 YG) ⇒ 70 / 130 / 190 / 250 (+%70 İlave SG) (+%55 YG)

Rammus

  • Taban nitelikler
    • TABAN ZIRH: 40 ⇒ 35
    • ZIRH BÜYÜME ORANI: 5,5 ⇒ 4,5
    • 1. SEVİYEDEKİ SALDIRI HIZI: 0,656 ⇒ 0,7
    • TABAN SALDIRI GÜCÜ: 55 ⇒ 65
  • Pasif – Dikenli Kabuk
    • KALDIRILDI: Rammus’un normal saldırıları artık isabet halinde W esnasında %50 artacak şekilde 10 (+%10 Zırh) Büyü Hasarı vermiyor.
    • YENİ: Rammus artık toplam zırh ve büyü direncinin %15 kadarını ilave SG olarak kazanıyor.
  • Q – Güç Topu
    • HASAR: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
    • KOLAY HAREKET: Güç Topu artık bir rakiple çarpıştıktan sonra yaklaşık olarak 0,375 saniye boyunca Rammus’un E yeteneğini kullanmasını engellemiyor.
  • W – Tortop
    • SÜRE: 6 saniye ⇒ 7 saniye
    • NORMAL SALDIRILARDAKİ SÜRESİ: W’nun süresi artık normal saldırılarda artmıyor.
    • İLAVE ZIRH: 40 (+%35 / 45 / 55 / 65 / 75 Toplam Zırh) ⇒ 27 (+%30 / 37,5 / 45 / 42,5 / 60 Toplam Zırh)
    • İLAVE BÜYÜ DİRENCİ: 10 (+%30 / 35 / 40 / 45 / 50 Toplam Büyü Direnci) ⇒ 27 (+%30 / 37,5 / 45 / 42,5 / 60 Toplam Büyü Direnci)
    • YANSITILAN HASAR: 15 (Toplam zırhın +%15’i) ⇒ 15 (Toplam zırhın +%10’u) (Toplam büyü direncinin +%10’u)
    • EJDER HASARI: Rammus’un W’su da Çivili Zırh’a benzer olarak artık ejderlerin normal saldırılarının hasarını doğru şekilde yansıtabiliyor.
    • İPUCU İYİLEŞTİRMESİ: W’nun ipucunda artık yetenekten kazanacağı zırh ve büyü direnci miktarı açık olarak yer alıyor.
    • İPUCU İYİLEŞTİRMESİ: W’nun ipucu artık yetenek etkinken boş değil ve yansıtılan hasarın miktarını gösteriyor.
  • E – Çıldırtan Dikenler
    • SALDIRI HIZI: Artık Rammus’a %20 / 25 / 30 / 35 / 40 İlave Saldırı Hızı kazandırmıyor.
    • CANAVARLARA YÖNELİK HASARI: Artık kullanıldığında canavarlara 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+%70 YG) Hasar veriyor (Not: Bu yetenek şampiyonlara hasar vermiyor)
  • R – Keskin Gülle
    • BEKLEME SÜRESİ: 90 saniye ⇒ 120/105/90 saniye
    • BAŞLANGIÇTAKİ HASARI: 100 / 175 / 250 (+%60 YG) ⇒ 150/ 250 / 350 (+%60 YG)
    • MERKEZ HASARI: Artık etki alanının merkezindeki rakiplere %50 İlave Hasar vermiyor.
    • ARTÇI ŞOK HASARI KALDIRILDI: Artık artçı şoklar 20 / 30 / 40 (+%10 YG) Hasar vermiyor.
    • YAVAŞLATMA: En fazla %60 / 70 / 80 olacak şekilde yük başına %15 / 17,5 / 20 ⇒ %30 / 40 / 50, artık yük biriktirmiyor
    • YAŞAM KALİTESİ İYİLEŞTİRMESİ: Rammus artık Keskin Gülle’yi yeterince hızlı kullandığında bir rakibin üstünde olsa bile Güç Topu’nu havaya uçarak kullanabiliyor.
    • YAŞAM KALİTESİ İYİLEŞTİRMESİ: Atılmadan sonra tamamen oynayabilmesi için ulti animasyonunun zamanlaması düzenlendi.
    • GİDERİLEN HATA: Ultisiyle Güç Topu ile art arda hızlıca kullanıldığında artık ultisinin animasyonu kırılmıyor ve Güç Topu iptal olmuyor.
    • GİDERİLEN HATA: R’nin animasyonunun kısa menzilde hatalı oynatılmasına yol açan sorun giderildi.

Rumble

  • Q – Alev Makinesi
    • TOPLAM BÜYÜ HASARI: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%110 YG) (+ Hedefin azami canının %6 / 7 / 8 / 9 / 10’u) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%110 YG) (+ Hedefin azami canının %6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8’i)
  • E – Elektro Zıpkın
    • YAVAŞLATMA MİKTARI: %15 / 20 / 25 / 30 / 35 ⇒ %10 / 15 / 20 / 25 / 30
    • GÜÇLENDİRİLMİŞ YAVAŞLATMA MİKTARI: %22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 ⇒ %15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45

Samira

  • Pasif – Deliduman
    • STİL YÜKÜ BAŞINA İLAVE HAREKET HIZI: %2 / 2,5 / 3 / 3,5 (Azami yükte: %12 / 15 / 18 / 21) ⇒ %2,75 / 3 / 3,25 / 3,5 (Azami yükte: %16,5 / 18 / 19,5 / 21)
  • Q – Gösteriş
    • HASAR: 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+%95 / 102,5 / 110 / 117,5 / 125 SG) ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+%95 / 102,5 / 110 / 117,5 / 125 SG)

Senna

  • Pasif – Bağışlama
    • BİÇİLEN MİNYON BAŞINA RUH ORTAYA ÇIKMA İHTİMALİ: %14 ⇒ %10

Shen

  • E – Gölge Fırlayışı
    • HASAR: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+%15 İlave Can) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+%11 İlave Can)

Taliyah

  • Taban nitelikler
    • TABAN BÜYÜ DİRENCİ: 30 ⇒ 28
  • Q – Taş Hasadı
    • GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR: %190 ⇒ %180

Twisted Fate

  • E – Şans Destesi
    • İLAVE SALDIRI HIZI: %10 / 20 / 30 / 40 / 50 ⇒ %15 / 25 / 35 / 45 / 55
  • R – Kader
    • BEKLEME SÜRESİ: 180 / 150 / 120 saniye ⇒ 160 / 130 / 100 saniye

Varus

  • Taban nitelikler
    • TABAN ZIRH: 27 ⇒ 24

Vi

  • W – Ezici Darbeler
    • HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI HASAR: %4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10 (+%2,857 İlave SG) ⇒ %4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+%3,5 İlave SG)
    • İLAVE SALDIRI HIZI: %30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 ⇒ %30 / 35 / 40 / 45 / 50
  • E – Yılmaz Güç
    • İLAVE HASAR: 0 / 15 / 30 / 45 / 60 (+%120 SG) (+%100 YG) ⇒ 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+%110 SG) (+%100 YG)

Yorick

  • Pasif – Ruhların Çobanı
    • SİS GEZGİNLERİNİN SALDIRI HIZI: 0,5 (+ Yorick’in ilave saldırı hızının %100’ü) ⇒ 0,5 (+%8-80 Saldırı Hızı)
  • Q – Son Dua
    • HASAR: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+%50 SG) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+%50 SG)

Zeri

  • R – Yıldırım Patlaması
    • HASAR: 175 / 275 / 375 (+%85 İlave SG) (+%110 YG) ⇒ 200 / 300 / 400 (+%100 İlave SG) (+%110 YG)
    • ZİNCİRLEME YILDIRIM HASARI: %30 SG ⇒ %40 SG

Rünler

Hortlağın Pençesi

  • MENZİLLİ ŞAMPİYONLARDA ETKİLİLİĞİ: %60 ⇒ %40

Atakhan

“Üst ve alt koridorda daha eşit olarak çıkmasını sağlamak için Atakhan’ın ortaya çıkma mantığını düzenliyoruz. Zira kendisi şu an alt koridorda çok daha sık ortaya çıkıyor.”

Ejder

“Ejderlerin bütün saldırıları normal saldırı olmaya çok yakın ama birkaç önemli etikete sahip değiller. Uzun zamandır oyunda olan bu hatayı düzeltiyoruz. Artık ejder saldırıları da diğer destansı canavar saldırılarına benzer olacak ve beklendiği gibi Çivili Zırh, Rammus ve Jax ile etkileşime geçebilecek.”

  • EJDER SALDIRILARI: Bütün ejderlerin normal saldırıları artık isabet etkilerini tetikleyebilecek (Çivili Zırh, Tortop vs.)
  • EJDER KAÇINMALARI: Bütün ejder normal saldırıları artık kaçınma etkilerine saygı duyacak.

ARAM

“Merhaba ARAM’cılar! Bu yamada birkaç doğrudan güncellemeyle bazı şampiyonların ARAM’da daha iyi hissettirmesini sağlıyoruz. Rakiplerini daha rahat bir şekilde katledebilmesi için suikastçı Kayn’in hasar ve hareketlilik yeteneklerine olan erişimini kolaylaştırıyoruz. Aynı zamanda diğer mana kullanmayan şampiyonlara kıyasla öfke üretimi konusunda sıkıntı yaşayan Shyvana’nın daha hızlı öfke biriktirip daha sık biçim değiştirmesini sağlıyoruz. Son olarak Bitkinlik’i zayıflatarak çatışma başlatmaya meyilli şampiyonların daha rahat bir nefes almasını ve çatışmaların daha dinamik hissettirmesini sağlıyoruz.”

Şampiyonlar

  • Bel’Veth
    • Sıvışma: %100 ⇒ %120
    • Alınan Hasar: %100 ⇒ %95
  • Kayn
    • Q’nun İlave SG Oranı: %85 ⇒ %95
    • E’nin Bekleme Süresi (Gölge Suikastçı): 10 saniye ⇒ 7 saniye
  • Kennen
    • Verilen Hasar: %105 ⇒ %100
  • Shyvana
    • Kuşatma Minyonu, Topçu Minyon ve İyileştirme Başına Öfke Üretimi: 0,05 ⇒ 0,1
  • Sion
    • Birim ve Şampiyon Alt Etmesi Başın W’nun Canı: 8 ⇒ 5

Eşyalar

  • Mahvolmuş Kralın Kılıcı
    • Pasif Hasarı: %10/8 ⇒ Hedefin mevcut canının %12/10’u

Sihirdar Büyüleri

  • Bitkinlik
    • Bekleme Süresi: 240 saniye ⇒ 290 saniye (Not: ARAM’da 70 Sihirdar Büyüsü Hızı olduğu için bu sayı pratikte 140 saniyeden 170 saniyeye çıkmış oluyor.)

Arbede

“Arbede’nin bir LoL oyununun güç büyüme macerasının tamamına ev sahipliği yapmasının önemli olduğunu düşünüyoruz. Öte yandan oyuncuların ileri safhalardaki güç seviyelerinde yeterince kalamadıklarını gözlemledik. Arbede’nin aşırı kısa olan oynanış süresiyle önemli bir yere sahip olduğunu düşündüğümüz için oyun süresini arttırmak yerine güç kazanım oranını arttırıyoruz. Böylece oyuncular şampiyonlarının güçlenmiş hallerini daha uzun süre deneyimleyebilecek. Ayrıca 6 eşya aldıktan sonra bile altın harcamaya devam eden minyon ve canavar biçmeyi seven oyuncular için bir ilave ekliyoruz.”

Şampiyonlar

  • Kayle
    • Pasif XP: Kayle artık Arbede’de pasif olarak deneyim kazanmayacak.

Sistemler

  • Pasif Altın
    • Pasif Altın: 10 saniyede bir 65 Altın ⇒ 5. dakikadan sonra 10 saniyede bir 100 Altın olacak şekilde 10 saniyede bir 75 Altın
  • Pasif Deneyim
    • Pasif Deneyim: 10 saniyede bir 20 XP ⇒ 5. dakikadan sonra 10 saniyede bir 30 XP olacak şekilde 10 saniyede bir 20 XP
  • Nektar
    • Yeni Nektarlar: Eşya dükkânına Bandle Güç Nektarı, Bandle Zindelik Nektarı ve Bandle Hız Nektarı eklendi. Bu tek kullanımlık eşyalar kalıcı olarak biriken güçlendirmeler sağlayacak ve sadece 16. seviyeden sonra alınabilecek. Ayrıca şapka verecekler. Bu yeni nektarlar zaten şapka vereceği için Şapkat Nektarı’na elveda diyoruz.

Clash – MSI Kupası

  • Kayıtların Başlangıcı: 16 Haziran saat 11.00
  • Turnuva Günleri: 21 ve 22 Haziran saat 16.00 – 19.00 (Sunucudan sunucuya değişiklik gösterir.)

Tam Gaz Şampiyon Seçiminde Konum Sabitleme

“Normal ve dereceli sıraların ardından konum sabitleme Tam Gaz’a da geliyor. Böylece oyun öncesi ve oyun içi tutarlılığı bakımından bütün Sihirdar Vadisi konum kurallarıyla uyumlu olacak.”

ARAM Şampiyon Değişimi

“Yeni ARAM şampiyon değişimi sisteminin eskisi kadar basit olmadığına dair geribildirimler aldık. Bu yüzden zaten sadece bir seçenek olduğu için şampiyon değişimine eklediğimiz ikinci tıklamayı kaldırıyoruz. İkinci tıkınızı oyun içine saklarsınız artık!”

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Çivili Zırh artık ejderlerin normal saldırılarının hasarını doğru şekilde yansıtabiliyor.

Giderilen Hatalar

  • Vadi’nin Alameti’nin yakında merkez kulesinin yıkılması durumunda dans etmemesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar’ın merkezi ve çok büyük birimleri hedef alırken veya menzili artmışken atlayamamasına yol açan hata giderildi.
  • Kan Şarkısı’nın hasar artışının Ölümün Dansı’nın kanama etkisini güçlendirmemesine yol açan hata giderildi.
  • Zaten güçlendirmeye sahip olsanız bile Kan Şarkısı’nın ses efektinin her seferinde oynatılmasına yol açan hata giderildi.
  • Hedef birimi katledildiğinde Brand’in R’sinin boşa gitmesine yol açan hata giderildi.
  • Akali’nin pasif göstergesinin bazen yanlış karakterlerde görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Sylas’ın E2’sinin W hasarını ve iyileştirmesini birden fazla kez tetiklemesine yol açan hata giderildi.
  • Aurelion Sol’un pasifinin infaz göstergesinin bazen yanlış olmasına yol açan hata giderildi.
  • Gölgealev’in Tutuştur’un hasarını arttırmasına yol açan hata giderildi.
  • Vadi’nin Alameti’nin bir oyuncu tarafından kontrol edilirken hasar vermeden bir merkez kulesiyle çarpılabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Vadi’nin Alameti’nin hücum saldırısını bazen gerçekleştirememesine yol açan hata giderildi.
  • Ay Canavarı Darius’un ses efektlerinin oynatılmamasına veya erken bitmesine yol açan hata giderildi.
  • Senna’nın Sis Hayaletlerinin Statikk Hançer veya Pırıltı tetiklenmeleri gibi isabet etkisi ilavelerini tüketmesine yol açan hata giderildi.
  • Mordekaiser’ın Q’sunun görsel efektlerinin yeteneği kullandığı ve isabet ettirdiği yerin kalanında görünmek yerine baktığı yönde görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Mordekaiser’ın yoğunlaşma esnasında Sıçra kullandığı durumlarda Q’sunun baktığı yöne bağlı olarak dönmesine yol açan hata giderildi.
  • Swain’in E’sinin Yone’yi R’sinin başlangıç noktasına geri çekmesine yol açan hata giderildi.
  • Katledilme Ekranı iyileştirmelerinin farklı oyun modlarında doğru şekilde çalışmamasına yol açan hata giderildi.
  • Ivern’ün Daisy’sinin inhibitörlere ve merkez kulelerine saldıramamasına yol açan hata giderildi.
  • 5. takdir seviyesine sahip oyuncular sinyal kullandığında hata ayıklama metninin belirmesine yol açan hata giderildi.
  • Ölümcül Tempo ve Altıncı His’in sohbet sinyallerinin doğru şekilde ortaya çıkmamasına yol açan hata giderildi.
  • Samira’nın şampiyon alt etme repliklerinin doğru şekilde oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

  • Yükselen Efsane Vayne
  • Yükselen Efsane Kai’Sa
  • Ölümsüz Efsane Kai’Sa
  • Gölgedövmeli Renekton
  • Gölgedövmeli Pyke
  • Gölgedövmeli Lee Sin
  • Gölgedövmeli Nilah

Sizler League of Legends 25.12 Yama Notları hakkında neler düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünden bizler ve diğer okurlarımız ile paylaşmayı unutmayın!


İlginizi Çekebilir:

En fazla takipçiye sahip Twitch yayıncıları!

CS2 FPS gösterme kodu nedir? CS2 fps kodları

En çok takipçiye sahip Türk Kick yayıncıları

CS2 Bıçak Kodları Tam Liste! CS2 Bıçak Alma Nasıl Yapılır?

Espor ve gazetecilik işlerini kovalıyorum. - yusufcan@playerbros.com

Yorum yapmak için tıklayın

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir


Güncel