![Wild Rift Vladimir](https://playerbros.com/wp-content/uploads/2023/08/080223_Vladimir_Splash.jpg)
Geçtiğimiz günlerde oyuna birçok yeni şampiyon ekleyen ve oyundaki dengeleri değiştiren Wild Rift, yeni yaması ile yenilikleri de beraberinde getirdi. Yeni güncelleme ile Annie yenilendi, Annie’nin yeni hali 10 Ağustos saat 03:01’de oyunda olacak. Ayrıca Caitlyn, Graves Samira gibi daha birçok şampiyon da dengelendi. Bununla birlikte Vladimir de oyuna eklenerek vadideki yerini alacak!
Hayalet porolar da oyuna ekleniyor ve geriye düştüğünüz anlarda size ve takım arkadaşlarınıza fazladan görüş sağlayacak.
Wild Rift 4.3A yama notları
YENİ
Wild Rift YENİ ŞAMPİYONLAR
KIZIL ÖLÜM, VLADIMIR
Fanilerin kanına susamış bir iblis olan Vladimir, Noxus’un iç işlerini imparatorluğun ilk günlerinden beri etkilemiş. Yaşamını doğadışı şekilde uzatmasının yanı sıra kan büyüsü konusundaki ustalığı ona diğer insanların zihinlerini ve bedenlerini ustalıkla kullanma şansı tanıyor. Bu yeteneği, Noxus soylularının gösterişli salonlarında fanatik denebilecek bir hayran kitlesi toplamasına ve tehlikeli arka sokaklarda düşmanlarının damarlarındaki kanı son damlasına kadar kurutmasına olanak tanıyor.
Vladimir 17 Ağustos saat 03.01’de oyunda.
ETKİNLİKLER
VLADIMIR TESTİ
Kızıl Ölüm’ü yeterince tanıdığınızı mı düşünüyorsunuz? Kanıtlama fırsatı ayağınıza geldi!
Vladimir Testi etkinliği 17 Ağustos saat 03.01’de oyunda.
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
ANNIE
TABAN NİTELİKLER
-
- Seviye Başına Can: 105 → 96
- Seviye Başına Zırh: 3,9 → 3,5
ALEV KALKANI
- [KALDIRILDI]: Annie, Tibbers’a veya bir takım arkadaşına 3 saniyeliğine (50/110/170/230 + %40 Yetenek Gücü) hasar soğuran bir kalkan sağlar. Kalkana saldıran rakipler (25/40/55/70 + %30 Yetenek Gücü) Büyü Hasarı alır.
- [YENİ]: Annie kendisine ve Tibbers’a (50/110/170/230 + %40 Yetenek Gücü) hasar soğuran bir kalkan ve %30/35/40/45 Hareket Hızı sağlar. Hareket hızı ilavesi 3 saniye içinde azalarak kaybolur.
ÇAĞIR: TİBBERS
- Tibbers’ın Hayatta Kalma Süresi: 30 sn. → 20 sn.
- Tibbers’ın Saldırı Gücü: 50/75/100 + %20 Yetenek Gücü → 70/100/130 + %20 Yetenek Gücü
- Tibbers’ın Hiddetlenme Koşulları: İlk çağrıldığında / Annie, Kundakçı aktifken rakipler üzerinde yetenek kullandığında / Annie katledildiğinde → İlk çağrıldığında / rakiplerin üzerine yollandığında / Annie katledildiğinde
- [KALDIRILDI] Tibbers yakınındaki rakipleri yakarak her saniye (24/40/56 + %12 Yetenek Gücü) büyü hasarı verir.
- [YENİ] Tibbers’ı çağırdıktan 2 saniye sonra Annie yeteneği tekrar kullanarak Tibbers’a hedefe doğru atılmasını emredebilir. Tibbers’ın atılması (120/170/220 + %40 Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve rakipleri 1 saniyeliğine havaya savurur.
CAITLYN
YORDLE KAPANI
- Yenilenme Süresi: 30/24/18/12 sn. → 27/22/17/12 sn.
GRAVES
YOLUN SONU
- İkinci Aşamasının İlave Saldırı Gücü: %70/100/130/160 → %80/110/140/170
PARÇA TESİRİ
- Taban Hasar: 275/425/575 → 300/450/600
GWEN
KIRT KIRT!
- [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %80
KUTLU SİS
- Bekleme Süresi: 20/18/16/14 sn. → 17/16/15/14 sn.
- İlave Zırh ve Büyü Direnci: 11/14/17/20 → 14/16/18/20
LEE SIN
SES DALGASI / TİTREŞİM DARBESİ
- Ses Dalgası İlave Saldırı Gücü: %100 → %105
- Titreşim Darbesi İlavesi: %100 ila 200 → %105 ila 210
LEONA
TABAN NİTELİKLER
- Taban Saldırı Gücü: 58 → 62
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 1,7 → 3
GÜNEŞ PATLAMASI
- Taban Hasar: 100/175/250 → 150/225/300
NILAH
TABAN NİTELİKLER
- Taban Zırh: 34 → 37
- Taban Can Yenilenmesi: 6 → 10
ŞEKİLSİZ KILIÇ
- [YENİ] Şekilsiz Kılıç Yeteneğinin Canavarlara Yönelik Aktif Hasar Oranı: %60
OLAF
BALTA FIRLAT
- Taban Saldırı Gücü: 60/120/180/240 → 50/110/170/230
PERVASIZ VURUŞ
- Taban Saldırı Gücü: 60/120/180/240 → 55/115/175/235
ORNN
TABAN NİTELİKLER
- Taban Saldırı Gücü: 62 → 58
- Seviye Başına Can: 128 → 112
HARLI ATEŞ
- Hasar: %13/14/15/16 Azami Can → %10/11/12/13 Azami Can
KAVURAN HÜCUM
- İlave Hasar: %50 İlave Zırh ve %50 İlave Büyü Direnci → %40 İlave Zırh ve %40 İlave Büyü Direnci
RAKAN
TABAN NİTELİKLER
- Taban Can: 570 → 540
SAVAŞ DANSI
- Taban Kalkan: 45/80/115/150 → 35/70/105/140
RAMMUS
YUVARLANAN ARMADİLLO
- Yuvarlanma Esnasında Hareket Hızı Artışı: 60 + 90/14 × (Seviye – 1) →35 + Seviye × 2
TORTOP
- Zırh Artışı: %60/65/70/75 → %55/60/65/70
SAMIRA
GÖSTERİŞ
- İlave Saldırı Gücü: %75/90/105/120 → %80/95/110/125
KILIÇ GİRDABI
- Bekleme Süresi: 30/27/24/21 sn. → 26/23,5/21/18,5 sn.
VOLIBEAR
HIRPALAYAN VAHŞET
- Taban Can Yenilenmesi: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
- [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %80
ZOE
UÇARI YILDIZ
- Taban Hasar: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
- Azami Taban Hasar: 112,5/212,5/312,5/412,5 → 87,5/187,5/287,5/387,5
-
- Hasar: 60/115/170/225 + %45 Yetenek Gücü → 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü
- İkinci Aşamanın Hasarı: 60/115/170/225 + %45 Yetenek Gücü → 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ
AÇGÖZLÜ ÇİZMELERİ
Yeni çizmelerin Vadi’deki etkisini gördükten sonra Açgözlü Çizmeleri’nin diğer seçeneklere kıyasla oyuncular için yeterli olmadığını fark ettik. Bu yüzden ona ufak bir takviye yapıyoruz!
Nitelikler
- Saldırı Gücü: 30 → 35
MANA ÇİZMESİ
Mana Çizmesi çok güçlü bir tablo çizdiği için sağladığı nitelikleri düzenliyoruz. Yeni niteliklerin eşyanın bedelinin karşılığını vermeye devam edeceğini düşünüyoruz.
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 60 → 55
- Taban Mana Yenilenmesi: %200 → %150
ÇELİK KAPLAMALI ÇİZME
Şu anda Çelik Kaplamalı Çizme özellikle suikastçılar, dövüşçüler ve nişancılara karşı çok güçlü bir eşya tercihi. Bu nedenle gücünün bir kısmını azaltacak şekilde niteliklerini düzenliyoruz.
Önleme
- Alınan Fiziksel Hasar Azaltması: %15 → %12
SİSTEM DEĞİŞİKLİKLERİ
Wild Rift oyununda geriye düştüğünüzde haritanın büyük bir bölümü karanlığa bürünüyor ve rakipler sizi pusuya düşürmek için ormanda bekleyebiliyor. Bunun sonucunda takımınızın geri dönüş denemeleri veya işleri tersine çevirecek hamleler yapması zorlaşıyor. Bu nedenle dezavantajlı durumdayken size yardımcı olacak yeni bir mekanik ekliyoruz. Bu mekaniğin geri dönüşlerinizi ve takım arkadaşlarınızla birlikte yapacağınız hamleleri kolaylaştırmasını umuyoruz. Yeni dostlarınızı sevmeyi veya onlara poro kurabiyesi vermeyi unutmayın!
Hayalet Poro Mekaniği:
- İç kulelerden biri yıkıldığında ona en yakın ormanda görüş sağlayan hayalet bir poro ortaya çıkar ve ormanda dolaşmaya başlar.
- Poro tarafından fark edilen rakip şampiyonların üzerinde görüldüklerini işaret eden küçük bir göz simgesi belirir.
İlginizi Çekebilir:
Riot Games yeni CEO’sunu duyurdu
![](https://playerbros.com/wp-content/uploads/2017/07/WebLogo_RVZ.png)